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原神双人组队组合阵型 原神双人能干什么

作者:admin 更新时间:2024-11-24
摘要:大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于原神双人组队搭配阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。,原神双人组队组合阵型 原神双人能干什么

 

大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于原神双人组队搭配阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

原神中的胡桃,日常靠开e技能输出,而公子这一角色,再开了e之后和胡桃一样,会有cd。这两者刚好是互补的,而水火蒸发也是倍率非常高的反应,这两者搭配确实是一种可行的思路。那么这阵容到底强不强呐,可以通过这篇原神胡桃公子双人组玩法指南来了解一下。

原神胡桃公子双人组玩法指南:

本文将介绍胡桃与公子的特殊双C打法,与主流的胡桃主C阵容具有一定出入,仅供娱乐。如有错误和遗漏欢迎指出。

胡桃是1.3版本新推出的火元素长柄武器角色,拥有火系角色中的最高技能倍率和顶尖的dps。她的输出主要依赖低血量时开启元素战技后的重击连打,零命输出需要消耗大量体力,因此第一层命之座能够给胡桃带来较大的提升。

胡桃应对数量较少的精英怪时表现优秀,但应对小体型群怪表现较差。

达达利亚(以下简称公子)是1.1版本推出的水元素弓箭角色,是目前本游戏

唯一一位水元素驻场C。他主要依赖开启元素战技后的近战形态普攻进行输出,CD取决于开启元素战技的时间,零命的输出真空期相比其他常规主C较长。

AOE技能断流赋予了公子极强的对群怪能力,而他的单体输出能力也并不逊色。

在本游戏的常规阵容搭配思路中,为了最大化队伍的输出,一支队伍往往只会选择一名驻场主C作为核心,其余为拥有脱手技能的副C或辅助,几乎从未有过使用双主C的主流打法。而胡桃的出现或许将打破这一传统。

早在1.1版本公子实装的初期,就已经出现使用公子搭配可莉的双主C流派。但由于可莉极为依赖以温迪为首的双风速切体系,打法并不偏向于全程站场,作为火系输出又十分依赖水元素副C莫娜/行秋,她的队伍中很难容得下另一名驻场C的位置,因此与公子的组合并未成为主流。

原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些

 原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。

原神主流阵容搭配推荐

  普攻混伤流

 队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人

 例:

 男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)

 物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。

 莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。

 核心优势:

 混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。

 操作简便、更易完美发挥。

 思路分析:

 普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。

 当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)

 评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。

 双风大招永动机

 队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。

 工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)

 核心优势:

 双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。

 风系角色的高额充能。

 风套的40%极致减抗。

 思路分析:

 双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。

 温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。

 最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。

 评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。

 核弹流(又称猴戏)

 队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)

 核心优势:

 班尼特Q的高额攻击加成

 莫娜Q的高额伤害加成

 砂糖天赋的高额元素精通加成。

 思路分析:

 速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。

 评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。

 速切脱手流

 队伍组成:4个技能输出型角色

 例:皇女+香菱+砂糖+重云

 核心优势:

 高频元素反应效果

 脱手技能,可控性强

 输出占用时间短,灵活性较高。

 思路分析:

 利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。

 (注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)

 评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。

 

好了,关于“原神双人组队搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神双人组队搭配阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。