破败王赌狗阵型组合 破败王玩法
对于破败王赌狗阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
云顶之弈S5重骑铁法阵容搭配。这个游戏里面有很多角色,角色一多就有各式各样的搭配阵容,最近重骑铁法阵容很受玩家的喜欢,接下来小编给大家介绍一下重骑铁法阵容搭配以及人马火男的玩法。
云顶之弈S5重骑铁法阵容推荐
一、阵容搭配
1.英雄
赫卡里姆、诺提勒斯、瑟庄妮、克列、芮尔、布兰德、锤石、维克托。
阵容7人口小成,8人口补泰坦凑2骑士与2铁甲,泰坦可换盖伦、诺手、宝石。
2.羁绊
4重骑兵+2法,阵容双C人马+火男。
3.站位
第一排:人马单抗,但由于重骑兵会冲锋,4大重骑对站位要求不算太高,但需要注意人马尽量远离敌方控制,否则被连环控制人马容易暴毙。
泰坦/盖伦站位:由于重骑兵特性只要人马/盖伦不站在第一排就不会优先被攻击,泰坦/盖伦找敌方人群就好,尽量让其在敌方人多的地方释放技能。
锤石基本第二第三排站位,与地方后排主C相对角站位,开技能可将敌方主C拉出来。
火男站位第三排,保证火男能直接释放技能不乱跑,火男如果走上第二排就容易被控制技能或群伤技能秒掉。
维克托站位最后一排就好。
二、装备搭配
1.人马:石像鬼、黑暗泰坦、救赎/龙牙/黑暗反甲/离子火花/科技刀
技能回血能人马变身打不死的小强。
石像鬼板甲:人马核心装备之一,每成为一名敌人的目标,就会增加18双抗,搭配4重骑兵羁绊就是打不死的小强。
黑暗泰坦的复仇:人马的核心装备,输出坦度,每过4秒,下次攻击就会获得强化从而造成25%真实伤害,数额相当于从上一次打出带真实伤害的强化普攻之后受到的总伤害值。进而让人马4秒一次秒敌方任何棋子。
救赎:5秒一次范围加血,增加续航;更重要的是1格范围内降低40%所受的来自群体攻击的伤害。能继续增加人马坦度。
其他可选装备龙牙,反甲/黑暗反甲,离子火花,科技刀。
2.火男:蓝霸符、鬼书、复活甲。
火男是阵容的双C之一,强势点在于法力值只有20,携带蓝霸符能无限释放技能,缺点就是只有3格攻击距离略低,需要第三格站位。在阵容中能稳定输出,前排有4重骑兵抗伤输出环境非常优质,能快速给敌方挨个上debuff造成伤害的同时还能降低敌方魔抗。
蓝霸符:必备装备,装备后火男才能无限释放技能。
鬼书:必备装备,火男的技能与鬼书无比契合,收益超高。
复活甲:在对阵刺客多的局建议出复活甲代替帽子法爆,否则火男容易暴毙。
三、阵容解析
ldquo;铁王八rdquo;阵容是2费赌狗阵容,主要思路就是以4重骑兵的超高减伤抗住前排,后排依靠火男快速释放技能法术破甲,而阵容双C之一的人马搭配黑暗泰坦、3破败羁绊再与其技能相搭配,坦度与输出2不耽误,特别是三星后除非我方棋子均被消灭,否则很难被集火杀死。
而后排维克多技能还能给前排增加护盾继续增加前排坦度,芮尔的技能还能继续增加阵容坦度,而双骑士基本还能给全员带来减伤,进一步增强阵容坦度。而锤石在技能可将敌方后排无水银C位直接拉出承受伤害。
四、运营攻略
开局选秀:优先考虑大棒、反曲、水滴,这三件装备是当前版本较为热门的装备,大多数阵容通用。
前期运营:如果1阶段野怪掉落装备契合本阵容就可考虑,正常上人口2-1或2-2就可拉4人口2-5拉5人口。打工阵容选择较为强势打工体系如小恶魔、丧尸、圣光游侠。如果前期能有石像鬼人口也可直接用重骑过度。如摩昂这局就是用的重骑小恶魔过度。
装备方面还是优先考虑人马的石像鬼与火男的蓝霸符,人马能抗住后排火男才有输出,蓝霸符对火男提升超级高。
3-2左右拉6人口,就可开3重骑兵+2法+3破败,如果棋子2星较少可以小搜几下提升阵容质量,之后攒钱上7人口。不6人口搜卡主要原因就是6级7级搜2费卡概率均为35%,而7人口还能搜到重骑兵芮尔。
中期运营:来到4阶段拉7人口,之后我们需要开始搜卡,卡着50块金币D卡,找3星人马,可顺带D3星火男与3星维克托,人马三星后不论火男与维克托差不多直接拉8人口。
7人口添加棋子就是芮尔,没用先用泰坦代替,但如果4阶段没有4重骑兵且人马没三很容易被大入。摩昂这局更大的原因是因为没用蓝霸符,选秀一直拿不到,特别凄惨,但在芮尔来临后就开始锁血。
后期运营:来到5阶段如果人马还没三星就继续D三星人马,在人马三星后可了8人口上泰坦,如果白嫖盖伦可替换泰坦,给盖伦出肉装,2星宝石也可以替换泰坦。如果有重骑兵转职可下克列,增加控制棋子如第二个芮尔最优,艾翁,小菊,如果有法系装备可以上大头、提莫。只要后期不遇到太变态的天胡哥,已经稳定吃分。如这局5阶段一直连胜轻松吃分。
最后在说下阵容劣势,比较怕2星提莫/2星大头与妖姬,别的阵容均有一战之力。
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云顶之弈11.15破败铁骑搭配及运营攻略
云顶之弈11.15破败铁骑这套阵容的嵌固端非常高,各方面都能领先于其他阵容,所以也成为了当前版本的热门,但前提是你得了解清楚如何搭配和运营才行。下面就为大家带来云顶之弈11.15破败铁骑搭配及运营攻略。
一、阵容搭配
棋子构成:从上到下,从左到右依次为:瑟庄妮、佛耶戈、赫卡里姆、芮尔、贾克斯、诺提勒斯、厄运**、锤石。
阵容主坦:猪妹,主C:女枪。
阵容关键羁绊:3/4重骑兵+2/3铁甲+4破败。
二、阵容解析
首先说明:这套阵容属于赌狗阵容,虽说也可以不追三星,强度略微下降,但上分也稳定。
阵容依靠重骑兵+2骑士+铁甲让阵容大部分棋子坦度极高,特别是技能本身就能极大增强双抗的猪妹,在阵容中坦度极高,经常在残局能1秒N;而主输出女枪,这是赛季3费输出极高的法系炮台,搭配契合装备,一个技能下去就能秒一群人;阵容后期的核心棋子佛耶戈其技能转化效果能让阵容不在惧怕单体超高爆发,特别是亚索。
关于三星
阵容3星只是提升阵容上限,这套阵容2-3费均可追三星,特别是3星猪妹与女枪对阵容提升巨大,但6级与7级搜卡很难芮尔2星,更是难搜到对局后期关键棋子佛耶戈,没有佛耶戈的阵容很难打过黑夜铁甲亚索与铁甲神盾锐雯与豹女/武器;如果对局中三星来的慢,后期对阵大成九五/丧尸/龙族/骑士大头,就有极大劣势,变阵会很难。
如果赌狗建议优先级:猪妹gt;女枪gt;锤石gt;其他。
重点说明2星猪妹gt;3星人马。
三、装备推荐
棋子出装阵容主要给猪妹和女枪找装备。
1.女枪
出装青龙刀、大天使,第三件装备建议科技刀增加续航,也可考虑羊刀或其他法强装备。
青龙刀:增加技能释放效率,女枪70法力值,携带青龙刀后4次普攻就能释放技能。
大天使:法系棋子神器,能极大增加法强。
科技刀:增加续航。
2.猪妹
出装救赎+反甲、龙牙、日炎、泰坦、离子、石像鬼等。
救赎:猪妹的核心装备,能极大增强续航。且还能增加附近棋子的范围技能减伤,不在惧怕大眼、女枪等。通常建议出2个非常强势。
反甲:敌方物理输出阵容多的时候考虑。
龙牙:敌方法系输出较多时候考虑。
日炎:前期稳血神器;中后期对同行有奇效。
3.其他棋子装备
佛耶戈,多考虑冰心、复活等增强生存能力的装备;
团队装备伏击,敌方玩家后期技能输出较多阵容,尽量出个伏击用来保护女枪。
四、变阵攻略
阵容是死的人是活的,这套阵容是以猪妹为核心,俗称养猪流。在装备不契合或不能3星的时候,我们就可抛弃女枪考虑其他输出核心。
下面这套变阵就是在女枪不能三星,且大头来临就可考虑。1星大头输出能力就极高,很容易就能吃到烂分,在搭配洛这个版本强势ldquo;奶妈rdquo;能极大增强阵容续航。
这套变阵是在女枪装备不契合但攻速装备较多,就可转黑夜铁骑亚索,这套也是现在主流的上分阵容之一。
这套变阵是在女枪装备不契合但其他攻速装备契合的时候选择,可考虑2游侠或2炮手,区别炮手卢锡安不算吃装备,但上限没有比较吃装备的月男爆发高。
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云顶之弈s5最新阵容排行榜
云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。
云顶之弈s5最新阵容排行分享
云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?
S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。
上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾
上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索
上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼
◆ S5赛季装备改动解析 ◆
这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。
暗影装备机制
任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。
装备改动
大剑:15rArr;10
反曲弓:15%rArr;10%
大棒:15rArr;10
锁子甲:25rArr;20
斗篷:25rArr;20
腰带:200rArr;150
拳套暴击:10%rArr;5%
散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。
饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。
龙牙:改为增加200魔抗
冰心减速:50%rArr;35%
冰心范围:1rArr;2六边形
石像鬼:20rArr;18
正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。
回声rArr;大天使
大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。
水银免控持续时间:10rArr;12
火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格
火炮攻击速度:20%rArr;40%
救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.
飓风伤害:80%rArr;75%攻击
青龙回蓝:5rArr;8
电刀不能再暴击了
电刀减少魔抗:60%rArr;70%
电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒
电刀的伤害现在是70点
泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。
基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%
灵风现在无视控制免疫效果
传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。
传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。
召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。
基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。
暗影装备详解
暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。
腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%
点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择
恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%
点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。
死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空
点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。
黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响
点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。
祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限
点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。
腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%
点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可
邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%
点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。
电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%
点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯
大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命
点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制
黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50
点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬
堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%
点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。
复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害
点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。
白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5
点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。
黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外
点评:对于刺客来讲非常的合适
恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲
点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。
挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒
点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。
不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离
点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器
黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强
点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。
恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20
点评:给挂件卡相当于无负面
不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血
点评:适合一些高盾高减伤的单位
阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速
点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?
动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害
点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了
邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%
点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。
祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害
点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。
星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%
点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。
混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控
点评:更卑鄙之风永远存在!
祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命
点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。
祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害
点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。
最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%
点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。
恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%
点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。
邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有
点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。
黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%
点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。
腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%
点评:神一般的装备,那一点负面算什么?
陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%
点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。
邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备
点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。
转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸
破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。
◆ S5赛季机制改动解析 ◆
战斗移动机制改动
老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。
新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。
刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。
射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。
法力恢复机制改动
旧:获得承受伤害6%的法力值。
新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。
现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。
属性机制改动
攻击范围现在以十六进制计算。
所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。
所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。
商店机制改动
现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。
7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%
主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。
选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。
◆ S5赛季棋子改动解析 ◆
新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。
征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。
铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。
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好了,今天关于“破败王赌狗阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“破败王赌狗阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。