Apex英雄18赛季综合革新排位赛制 apex新赛季内容
Apex英雄18赛季在排位赛制上进行了全面的革新,旨在提升游戏的竞技性和玩家的游戏体验,以下是对这些革新的详细解析:
排位赛积分与段位系统优化
全新积分系统:Apex英雄18赛季引入了全新的积分系统,玩家需要争取更高的积分来提升自己的段位,每个段位都设定了不同的积分要求,达到要求后,玩家即可晋级到更高的段位,这一系统更加注重玩家的整体表现,而非单一的得分。
表现分权重增加:为了鼓励玩家更积极地参与战斗,18赛季调整了表现分与生存分的权重,玩家通过击败敌人所获得的分数将得到增加,而通过排名所获得的分数则会降低,这一改动有助于提升游戏的紧张感和刺激度。
入场费递增机制
入场费调整:为了体现高水平玩家的实力,并减少高段位玩家的数量,18赛季重新引入了入场费递增机制,不同段位的入场费将有所增加,例如黑铁段位入场费为0,青铜为15,白银为30,黄金为45,铂金为65,钻石为75,而大师段位则需要支付100的入场费,这一机制有助于提升游戏的竞技性和公平性。
地图与装备更新
地图选择:在18赛季中,排位赛的地图选择变得更加丰富,玩家将有更多的地图可以选择,每个地图都有其独特的地形和战术特点,玩家需要更好地适应不同的地图,掌握它们的优点和缺点,才能在比赛中获得优势。
装备更新:游戏中的装备也得到了更新和优化,装备的选择变得更加多样化,玩家需要更好地平衡装备的属性和战术的使用,这些更新将有助于提升游戏的策略性和可玩性。
其他规则调整
安全区缩圈调整:游戏内安全区的缩圈时间提早,但缩圈的速度变慢,这一调整使得总体游戏时间相较以前有所减少,但玩家需要更加注意时间管理和策略规划。
取消跳伞尾气奖励:18赛季开始取消了排位跳伞尾气奖励,这一改动可能旨在减少玩家对特定奖励的过度追求,从而更加专注于游戏本身。
新增保底击杀分机制:为了鼓励玩家积极参与战斗并提升游戏体验,18赛季新增了保底击杀分机制,击杀分的上限会隐藏分的提升而提升,这一机制有助于保障玩家的基本收益和积极性。
社交与团队合作
社交功能加强:Apex英雄18赛季还加强了游戏中的社交功能,玩家可以更好地与其他玩家交流和合作,共同应对游戏中的各种挑战,这一改动有助于提升游戏的互动性和团队协作性。
Apex英雄18赛季在排位赛制上进行了全面的革新和优化,这些改动不仅提升了游戏的竞技性和公平性,还丰富了玩家的游戏体验,玩家需要更好地适应这些变化并发挥出自己的实力和潜力,以在全新的赛季中取得更好的成绩和表现。